元宇宙從業者從(1)元宇宙是什么(2)元宇宙必須的因素及其(3)元宇宙怎樣踏入主流社會的觀點,陪你清楚地了解元宇宙的當下存在的不足以及未來發展的方向。
假如你嘗試提煉或是描述如今被稱作「元宇宙」的東西,那就仿佛嘗試向20世紀70時代或80年代得人描述互聯網:框架和構件早已構建完成,但很少有學者能夠准確地對元宇宙下個定義或者說對其含義進行劃分,也沒有人鄭丁港知未來會有什么熱門應用、能達到什么樣的成就,日常生活又會如何被全球互聯網商業化而影響。
那么,到底什麼是元宇宙呢?
元宇宙定義
元宇宙被描述為一個虛幻世界化的網絡,其中增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網一同為用戶提供徹底沉浸式的3D感受。科技界的中堅力量,如Meta(前身為Facebook),早已在用雷霆方式,迫不及待的給人們勾勒這樣一個世界:醫生對其患者應用手術刀以前,有可能在VR世界裏先練習一下,或是大家坐在家裏戴上VR眼鏡和頭顯,就能沉醉於其它地區,體會到身臨其境的景象和聲音。
實際上,時下元宇宙的基本元素一般由AR、VR、全息技術和高速且低延遲的通信網絡構成。然而,具體是什么用例、哪種應用程序、哪家公司將推動元宇宙的發展,並在其新生態系統中長期領先,仍然是一個難以解決的問題。
位於馬薩諸塞州的伍斯特理工學院(WPI)的藝術、傳播和人文學科教授JenniferdeWinter表明:「如今沒有人知道元宇宙究竟是什么,而人們卻在大量投機虛擬財產。我覺得Meta把它想象成一個3D數字環境。如果讓一群科技企業家或未來學家來定義,它可能是一些仍在智能化概念范疇下的應用程序。」
JenniferdeWinter
在Meta決定重塑品牌並通過元宇宙以前,沉浸式數字社區的念頭早就存有。大概20年前,允許人們在沉浸式、徹底智能化的環鄭丁港相互依存的虛擬社區,如《第二人生》和《哈寶》,就已盛行並引入了「化身」的概念,即在虛擬環境中一個真鄭丁港物的數字化代表。
好萊塢也名正言順加入了這一行動,如影片《阿凡達》及其《勇敢者遊戲》,兒童被遊戲本身的虛幻世界所吸引,沉浸在自己的智能化身之中。
虛幻世界必須三個因素才能變得像互聯網自身一樣無所不在:強悍的通信基礎設施、強勁且易於使用的開發平台、及其最主要的為用戶提供不可取代的價值的應用程序。